评分卡25 分
总分
23.5 满分 25
运动检查
- 轮子转
- 是
- 曲柄转
- 是
- 脚随踏板
- 是
- 场景运动
- 是
评审
全站运动链最标准的一次。800 毫秒实测:前后轮原地顺时针转 115°,同时路面向左滑 190 像素,行驶方向对得上;曲柄转 52°,两只脚踏反向转 52° 以保持水平;远近两只脚与各自踏板同步位移(横向 ±28 像素、纵向 ∓15 像素)。云、远山和三只背景鸟各按不同速度移动,视差读起来是纵深而不是装饰。点暂停后运行中的动画数为 0、继续位移的元素数为 0。扣分只在美术:扁平场景比较常规,翅膀到车把处收成一个短桩,而且 SVG 在宽屏上是卡片内留白的固定画幅。
成立的地方
- 轮转、曲柄转、脚踏自平衡由同一个时钟驱动,双脚始终焊在踏板上。
- 行驶方向正确:轮子顺时针,路面向左。
- 暂停可用,另有带 px/s 读数的速度滑杆,场景三层视差。
翻车点
- 翅膀够到了车把但收成一个短桩,握把关系只是近似。
- 美术走安全路线的扁平风:一只浅色鸟、一辆青色车,场景没有辨识度。
- 动画固定在 800×640 卡片里,宽屏下四周留白明显。
规格
- 厂商
- 智谱
- 测试方式
- 客户端,零样本
- 测试日期
- 2026-10-28
- 控制
- 暂停、带 px/s 读数的速度滑杆
- 文件
- glm-5-3-flash.html · 21.5 KB
- 排名
- 2 / 10
编辑评分,单次运行。完整标准见方法页。